Bones Wallpaper Tutorial

In diesem Tutorial geht es darum wie man aus diesen beiden Bildern (Bild1, Bild2) dieses Wallpaper machen kann.


Dazu erstelle ich zuerst eine neue Datei mit der Größe Breite 1680x Höhe 1050 Pixel (Datei --> Neu) mit der Farbe #ffffff.


Dann lege ich beide Bilder über die Ebene und stelle beide Bilder mit der Einstellungsebene auf Abdunkeln. So kann ich sie übereinanderlegen.


Step1


Da auf dem kleineren Bild noch das Logo und die Werbung drauf sind, radiere ich das vorsichtig weg. Da das Serienlogo dicht an den Köpfen ist bleibt davon noch ein leichter rest zu sehen aber das korrigiere ich später.


Step2


Nun verändere ich das größere Bild in der größe indem ich es um die hälfte kleiner mache (Bearbeiten --> frei Transportieren) B: 50% und H: 50%. Dann neige ich es noch um -5,98 Grad.
Nun positioniere ich die Bilder so, wie sie mir gefallen.


Step3


Jetzt lege ich über beide Bilder eine Helligkeitsebene (Ebene --> neue Einstellungsebene --> Helligkeit/Kontrast) mit den Werten


Helligkeit: 20
Kontrast: 0


HINWEIS: Jetzt  liegt die Helligkeitsebene immer oben, alle anderen Ebenen werden darunter gelegt.


Step4


Nun radiere ich bei beiden Bildern die überstehenden Kanten weg, so das das Bild besser zusammen passt. Dabei achte ich auch auf die Köpfe und das Logo das ich beim letzten mal noch ausgelassen habe. Da muss man sehr vorsichtig arbeiten, damit es nicht seltsam aussieht.


Step5


Die die beiden Bilder unterschiedlich hell sind dupliziere ich das größere (wo beide am Tisch sitzen) und stelle die Ebenen Eigenschaften des Duplikats auf Multiplizieren bei einer Deckkraft von 40%


Step6


Jetzt verwende ich diese Textur (von germanot—gaga ) und lege sie über die Bilder. Die Ebenen Eigenschaften stell ich auf Abdunkeln bei einer Deckkraft von 100%.


Dann verändre ich die Größe der Textur auf 150% in Höhe und Breite (Bearbeiten --> frei transportieren) und neige sie um 19,28 Grad.


Step7


Da die Textur nun nicht ganz zu den Bildern passt radiere ich die Ränder vorsichtig weg und verändere die Bild Eigenschaften in der Helligkeit  (Bild--> Korrekturen --> Helligkeit/Kontrast) mit den Werten


Helligkeit 29
Kontrast -50


Step8


Als nächstes lege ich diese Textur (von veredgf) darüber und stelle die Ebenen Eigenschaften auf Abdunkeln und verändre die Größe auf 175% in breite und höhe (Bearbeiten --> frei transportieren)


Step9

Da die Textur über die Bilder geht radiere ich sie vorsichtig an den Stellen aus an denen ich sie nicht haben möchte z.B. die Gesichter oder den Tisch


Step10


Nun mach ich die Textur etwas sanfter indem ich die Deckkraft der Ebene auf 60% reduziere.


Step11


Da mir das aber zu rosa ist dupliziere ich die Textur und mache das Duplikat schwarz/weiß (Bild --> Korrekturen --> schwarzweiß) und stelle die Ebenen Einstellungen auf dunkle Farbe mit einer Deckkraft von  50%


Step12


Nun füge ich das Serien Logo ein und stelle die Ebenen Eigenschaften auf Abdunkeln


Step13


Und dann verschiebe ich es so wie ich es für das Wallpaper gut finde


Step14


Jetzt kümmere ich mich um die richtige Farbe für das Wallpaper. Daher füge ich alle Ebenen zu einer zusammen (Ebene --> Auf Hintergrundebene reduzieren)


Zuerst kommt nun eine Farbfüllebene (Ebene --> Neue Füllebene --> Farbfläche) mit der Farbe # 217b8e. Die Ebenen Eigenschaften stell ich auf Ineinanderkopieren bei einer Deckkraft von 60%


Step15


Nun kommt eine Sättigungsebene darüber (Ebene --> Neue Einstellungsebene --> Farbton/Sättigung) mit den Werten


Farbton: 0
Sättigung: +57
Helligkeit: 0


Step16


Dann  kommt wieder eine Farbfüllebene (Ebene --> Neue Füllebene --> Farbfläche) mit der Farbe # 9cd9ff. Die Ebenen Eigenschaften stell ich auf Weiches Licht bei einer Deckkraft von 100%


Step17


Zum Schluss  kommt wieder eine Farbfüllebene (Ebene --> Neue Füllebene --> Farbfläche) mit der Farbe # e6e6e6. Die Ebenen Eigenschaften stell ich auf Farbig Nachbelichten bei einer Deckkraft von 100%


Step18


Nun machen ich das Wallpaper noch etwas scharf. Dazu reduziere ich alle Ebenen auf eine (Ebene --> Auf Hintergrundebene reduzieren)


Dann dupliziere ich die Ebene , stelle die Ebenen Eigenschaften auf Weiches Licht und verwende den Hochpassfilter (Filter --> sonstige Filter --> Hochpass) mit dem Wert


Radius 28 Pixel


Jetzt mache ich das Wallpaper noch mal weich (Filter  Weichzeichnungsfilter --> Matter machen) mit den Werten


Radius 2 Pixel
Schwellenwert 10 Stufen


Ergebnis


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Layout: Kati

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Deadline: 31.05.2012

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