Sarah Michelle Galler Wallpaper

In diesem Tutorial geht es darum wie man aus diesen beiden Bildern (Bild1, Bild2) dieses Wallpaper machen kann.

Dazu erstelle ich zuerst eine neue Datei mit der Größe Breite 1680x Höhe 1050 Pixel (Datei --> Neu) mit der Farbe #000000.
Dann lege ich beide Bilder über die Ebene und stelle beide Bilder mit der Einstellungsebene auf Aufhellen. So kann ich sie übereinanderlegen.


Step1

Da nun beide Bilder übereinander liegen, radiere ich die überstehenden Kanten aus.  Wenn  mir das Ergebnis gefällt, dann reduziere ich die beiden Bilder auf eine Ebene. Dazu klicke ich zuerst auf die obere  der Bildebenen (Ebene --> Mit darunter liegender auf eine Ebene reduzieren) und stelle dann die Ebene Eigenschaften der Ebene auf Normal


Step2


Nun klicke ich auf die untere schwarze Ebene und füge eine neue Füllebene ein (Ebene --> Neue Füllebene --> Farbfläche) mit der Farbe #2c2c2c


Step3


Nun radiere ich die Kanten des Bildes weg, damit es mit dem Hintergrund harmoniert.


Step4


Nun lege ich diese Textur darüber (leider weiß ich nicht mehr genau wo ich die gefunden habe, ich nehme an bei http://www.deviantart.com/. Sollte das Bild von jemanden sein, bitte bei mir melden und ich verlinke es sofort) und Stelle bei der Textur die Ebenen Einstellung auf Aufhellen und verändre die Größe auf 150x150 (Bearbeiten --> Frei transportieren)


Step5


Da die Textur nun in die Gesichter reinscheint radiere ich sie an diesen Stellen aus


Step6


Nun reduziere ich alles auf eine Ebene (Ebene --> Auf Hintergrundebene reduzieren). Dann speicher ich das Wallpaper ab und spiegel es. Ich mache das immer mit Paint aber ich denke das macht jeder anders. Es gibt wohl auch eine Möglichkeit in Photoshop aber ich gestehe die kenn ich nicht. Dann füge ich die Spiegelung in das Wallpaper ein


Step7


Nun mache ich die gespiegelte Ebene schwarz/weiß (Bild  --> Korrekturen --> Schwarzweiß) und stelle die Ebenen Einstellung auf Aufhellen.


Step8


Nun schieb ich die schwarz/weiße Ebene etwas mehr in die Mitte, damit die beiden Bilder sich in der Mitte treffen.


Step9


Nun radiere ich die stellen der beiden Bilder weg, die über das andere drüber liegen. Gott drück ich mich kompliziert aus. Also das schwarz/weiße Bild wird über dem bunten wegradiert und umgekehrt. Dabei nicht nur auf das Gesicht achten sondern auch die Kleidung und die Haut radieren, denn das grau liegt darüber und macht die Bilder matt.


Step10


Nun lege ich diese Textur darüber (leider weiß ich nicht mehr genau wo ich die gefunden habe, ich nehme an bei http://www.deviantart.com/. Sollte das Bild von jemanden sein, bitte bei mir melden und ich verlinke es sofort) und stelle die Ebene Eigenschaften auf Weiches Licht.


Step11


Da die Textur nun wieder die Bilder überlagert radiere ich nun die Textur an den von mir gewünschten Stellen aus. Diesmal bin ich dabei etwas großzügiger und beschränke mich auf Haut und Haar. Bei der Kleidung kann die Textur ruhig noch sichtbar sein.


Step12


Nun leg ich noch diese Textur darüber (leider weiß ich nicht mehr genau wo ich die gefunden habe, ich nehme an bei http://www.deviantart.com/. Sollte das Bild von jemanden sein, bitte bei mir melden und ich verlinke es sofort). Auch diese Spiegel ich noch mal. Ich stelle die Ebenen Eigenschaft bei beiden Texturen auf Aufhellen und verwende nur das obere drittel. Den Rest nehme ich weg und platziere sie so wie ich es für gut befinde


Step13


Nun geh ich an die Beschriftung. Da es sich um Promoshoots der Serie Ringer geht werde ich die Namen der beiden Schwestern nehmen. Dazu nehme ich die Schriftart „English“ in einer Schriftgröße von 150 PT. Die Deckkraft der Schrift stelle ich auf 50%.
Danach ordne ich die Namen an und gebe beiden Namen einen Schlagschatten


Step14


Nun setz ich noch den Namen der Serie darauf „Ringer“ in der Schriftart „Century Gothic“ mit der Schriftgröße 70 Pt und einer Deckkraft von 100%. Auch die Schrift bekommt einen Schlagschatten.


Step15


Nun kommt zum Abschluss noch die Farbe dazu.
Dazu lege ich als erstes eine Farbebene (Ebene --> Neue Füllebene --> Farbfläche )darüber mit der Farbe #03082a. Die Ebenen Einstellung stelle ich auf Ausschluss mit einer Deckkraft von 100%


Step16


Danach kommt eine Sättigungsebene (Ebene --> Neue Einstellungsebene --> Farbton / Sättigung) darüber mit den Werten


Farbton: 0
Sättigung +12
Helligkeit:0


Step17


Nun kommt eine Tonwertebene darüber (Ebene --> Neue Einstellungsebene --> Tonwertkorrektur) mit den Werten


RGB 45 / 1,50 / 245
Tonwertumfang 17 / 255


Die Einstellungen für Rot, Grün und Blau bleiben unverändert.


Step18


Nun kommt eine neue Farbbalance Ebene darüber (Ebene --> Neue Einstellungsebene --> Farbbalance) mit den Werten


Tiefen:
Cyan+20 / Magenta +21 / Gelb -34


Mitteltöne:
Cyan: -29 / Magenta -22 / Gelb +17


(Luminanz erhalten)


Step19


Nun eine Farbkorrekturebene (Ebene --> Neue Einstellungsebene --> Selektive Farbkorrektur ) mit den Werten


Rot -58 / +20 / +42 / +12
Gelb +15 / 0 / -57 / 0
Cyan -78 / 0 / 0 / +76
Weiß +49 / 0 / -40 / -34
Grau -4 / 0 / +5 / -4


Step20


Jetzt  lege ich eine Farbebene (Ebene --> Neue Füllebene --> Farbfläche )darüber mit der Farbe # 836363. Und stelle die Ebenen Eigenschaft auf Ineinanderkopieren bei einer Deckkraft von 60%


Step21


Danach kommt eine Sättigungsebene (Ebene--> Neue Einstellungsebene --> Farbton / Sättigung) darüber mit den Werten


Farbton: -12
Sättigung -25
Helligkeit:+2


Step22


Nun lege ich eine Gradationskurve darüber (Ebene --> Neue Einstellungsebene --> Gradationskurven) mit den Werten


Rot:
 Ausgabe 195 Eingabe 149
Ausgabe 43 Eingabe 65


Grün:
Ausgabe 191 Eingabe 62
Ausgabe 62 Eingabe 62


Blau:
Ausgabe 195 Eingabe 201
Ausgabe 94 Eingabe 83


Step23


Zum Abschluss lege ich eine schwarz/weiße Verlaufsebene darüber (Ebene --> Neue Füllebene --> Verlauf) und stelle die Ebenen Eigenschaften auf Weiches Licht bei einer Deckkraft von 24%


Step24


Jetzt fasse ich alle Ebenen zu einer zusammen (Ebene --> Auf Hintergrundebene reduzieren) und zeichne das Wallpaper scharf (Filter --> Scharfzeichnungsfilter -->  Scharfzeichnen)


Step25


Nun mache ich als letzten Schritt das Wallpaper matter (Filter --> Weichzeichnungsfilter --> Matter machen) mit den Werten


Radius 2 Pixel
Schwellenwert 10 Stufen


Ergebnis


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Deadline: 31.05.2012

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