Sarah Michelle Galler Wallpaper
In diesem Tutorial geht es darum wie man aus diesen beiden Bildern (Bild1, Bild2) dieses Wallpaper machen kann.
Dazu erstelle ich zuerst eine neue Datei mit der Größe Breite 1680x Höhe 1050 Pixel (Datei --> Neu) mit der Farbe #000000.
Dann lege ich beide Bilder über die Ebene und stelle beide Bilder mit der Einstellungsebene auf Aufhellen. So kann ich sie übereinanderlegen.
Step1
Da nun beide Bilder übereinander liegen, radiere ich die überstehenden Kanten aus. Wenn mir das Ergebnis gefällt, dann reduziere ich die beiden Bilder auf eine Ebene. Dazu klicke ich
zuerst auf die obere der Bildebenen (Ebene --> Mit darunter liegender auf eine Ebene reduzieren) und stelle dann die Ebene Eigenschaften der Ebene auf Normal
Nun klicke ich auf die untere schwarze Ebene und füge eine neue Füllebene ein (Ebene --> Neue Füllebene --> Farbfläche) mit der Farbe #2c2c2c
Nun radiere ich die Kanten des Bildes weg, damit es mit dem Hintergrund harmoniert.
Nun lege ich diese Textur darüber (leider weiß
ich nicht mehr genau wo ich die gefunden habe, ich nehme an bei http://www.deviantart.com/. Sollte das Bild von jemanden sein, bitte bei mir melden und ich verlinke es sofort) und
Stelle bei der Textur die Ebenen Einstellung auf Aufhellen und verändre die Größe auf 150x150 (Bearbeiten --> Frei transportieren)
Da die Textur nun in die Gesichter reinscheint radiere ich sie an diesen Stellen aus
Nun reduziere ich alles auf eine Ebene (Ebene --> Auf Hintergrundebene reduzieren). Dann speicher ich das Wallpaper ab und spiegel es. Ich mache das immer mit Paint aber ich denke das macht jeder
anders. Es gibt wohl auch eine Möglichkeit in Photoshop aber ich gestehe die kenn ich nicht. Dann füge ich die Spiegelung in das Wallpaper ein
Nun mache ich die gespiegelte Ebene schwarz/weiß (Bild --> Korrekturen --> Schwarzweiß) und stelle die Ebenen Einstellung auf Aufhellen.
Nun schieb ich die schwarz/weiße Ebene etwas mehr in die Mitte, damit die beiden Bilder sich in der Mitte treffen.
Nun radiere ich die stellen der beiden Bilder weg, die über das andere drüber liegen. Gott drück ich mich kompliziert aus. Also das schwarz/weiße Bild wird über dem bunten wegradiert und umgekehrt.
Dabei nicht nur auf das Gesicht achten sondern auch die Kleidung und die Haut radieren, denn das grau liegt darüber und macht die Bilder matt.
Nun lege ich diese Textur darüber (leider weiß
ich nicht mehr genau wo ich die gefunden habe, ich nehme an bei http://www.deviantart.com/. Sollte das Bild von jemanden sein, bitte bei mir melden und ich verlinke es sofort) und
stelle die Ebene Eigenschaften auf Weiches Licht.
Da die Textur nun wieder die Bilder überlagert radiere ich nun die Textur an den von mir gewünschten Stellen aus. Diesmal bin ich dabei etwas großzügiger und beschränke mich auf Haut und Haar. Bei
der Kleidung kann die Textur ruhig noch sichtbar sein.
Nun leg ich noch diese Textur darüber (leider
weiß ich nicht mehr genau wo ich die gefunden habe, ich nehme an bei http://www.deviantart.com/. Sollte das Bild von jemanden sein, bitte bei mir melden und ich verlinke es sofort).
Auch diese Spiegel ich noch mal. Ich stelle die Ebenen Eigenschaft bei beiden Texturen auf Aufhellen und verwende nur das obere drittel. Den Rest nehme ich weg und platziere sie so wie ich es für gut
befinde
Nun geh ich an die Beschriftung. Da es sich um Promoshoots der Serie Ringer geht werde ich die Namen der beiden Schwestern nehmen. Dazu nehme ich die Schriftart „English“ in einer Schriftgröße von
150 PT. Die Deckkraft der Schrift stelle ich auf 50%.
Danach ordne ich die Namen an und gebe beiden Namen einen Schlagschatten
Nun setz ich noch den Namen der Serie darauf „Ringer“ in der Schriftart „Century Gothic“ mit der Schriftgröße 70 Pt und einer Deckkraft von 100%. Auch die Schrift bekommt einen Schlagschatten.
Nun kommt zum Abschluss noch die Farbe dazu.
Dazu lege ich als erstes eine Farbebene (Ebene --> Neue Füllebene --> Farbfläche )darüber mit der Farbe #03082a. Die Ebenen Einstellung stelle ich auf Ausschluss mit einer Deckkraft von
100%
Danach kommt eine Sättigungsebene (Ebene --> Neue Einstellungsebene --> Farbton / Sättigung) darüber mit den Werten
Farbton: 0
Sättigung +12
Helligkeit:0
Nun kommt eine Tonwertebene darüber (Ebene --> Neue Einstellungsebene --> Tonwertkorrektur) mit den Werten
RGB 45 / 1,50 / 245
Tonwertumfang 17 / 255
Die Einstellungen für Rot, Grün und Blau bleiben unverändert.
Nun kommt eine neue Farbbalance Ebene darüber (Ebene --> Neue Einstellungsebene --> Farbbalance) mit den Werten
Tiefen:
Cyan+20 / Magenta +21 / Gelb -34
Mitteltöne:
Cyan: -29 / Magenta -22 / Gelb +17
(Luminanz erhalten)
Nun eine Farbkorrekturebene (Ebene --> Neue Einstellungsebene --> Selektive Farbkorrektur ) mit den Werten
Rot -58 / +20 / +42 / +12
Gelb +15 / 0 / -57 / 0
Cyan -78 / 0 / 0 / +76
Weiß +49 / 0 / -40 / -34
Grau -4 / 0 / +5 / -4
Jetzt lege ich eine Farbebene (Ebene --> Neue Füllebene --> Farbfläche )darüber mit der Farbe # 836363. Und stelle die Ebenen Eigenschaft auf Ineinanderkopieren bei einer Deckkraft von
60%
Danach kommt eine Sättigungsebene (Ebene--> Neue Einstellungsebene --> Farbton / Sättigung) darüber mit den Werten
Farbton: -12
Sättigung -25
Helligkeit:+2
Nun lege ich eine Gradationskurve darüber (Ebene --> Neue Einstellungsebene --> Gradationskurven) mit den Werten
Rot:
Ausgabe 195 Eingabe 149
Ausgabe 43 Eingabe 65
Grün:
Ausgabe 191 Eingabe 62
Ausgabe 62 Eingabe 62
Blau:
Ausgabe 195 Eingabe 201
Ausgabe 94 Eingabe 83
Zum Abschluss lege ich eine schwarz/weiße Verlaufsebene darüber (Ebene --> Neue Füllebene --> Verlauf) und stelle die Ebenen Eigenschaften auf Weiches Licht bei einer Deckkraft von 24%
Jetzt fasse ich alle Ebenen zu einer zusammen (Ebene --> Auf Hintergrundebene reduzieren) und zeichne das Wallpaper scharf (Filter --> Scharfzeichnungsfilter --> Scharfzeichnen)
Nun mache ich als letzten Schritt das Wallpaper matter (Filter --> Weichzeichnungsfilter --> Matter machen) mit den Werten
Radius 2 Pixel
Schwellenwert 10 Stufen
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Layout: Kati
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Online since: Jan. 2010
Challenges total: 172
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Deadline: 31.05.2012
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